Spokojna piaskownica. Nie ma tu pieniędzy, ludzi ani przegranej — jest tylko morze i Twoje miasteczko.
LPM stawia (przeciągnij, aby malować) · PPM lub Shift+LPM usuwa warstwami
kółko zoom do kursora · środkowy / Ctrl / Spacja + przeciągnięcie — przesuwanie
Alt + przeciągnięcie — pełny obrót kamery 360°
W A S D/strzałki przesuwanie · Q/E obrót · R obrót o 90° · +/− zoom
Ctrl+Z cofnij · Ctrl+Shift+Z ponów · X gumka
1 palec — stawianie i malowanie · 2 palce — przesuwanie, szczypanie (zoom) i skręt (obrót) · szybkie tapnięcie 2 palcami — cofnij
🏠 Domki obok siebie zrastają się w kamienice; kwadrat 2×2 tworzy dziedziniec z drzewkiem.
🌲 Cztery drzewa dookoła i las gęstnieje: ciemniejsze runo, wyższe korony, więcej pni. Co trzecie drzewo jest iglaste.
🧱 Mur, brama, wieża i kościół należą do jednej rodziny — stykając się, wtapiają się w siebie kamiennymi przyporami.
🌿 Żywopłot rośnie wyżej, gdy sąsiaduje z drzewami. 🌴 Palma pochyla się nad wodę. ⛵ Łódka cumuje przy pomoście.
⛲ Fontanna na bruku wtapia się w plac. 🌾 Zboże wokół wiatraka wydeptuje ścieżkę i podnosi go na podest.
🪨 Sąsiadujące skały zrastają się w jeden masyw zamiast stać jak osobne słupy.
🗼 Klikaj wieżę, by rosła. 🌲 Drzewa obok siebie gęstnieją w las. 🌾 Pola 2×2 łączą się miedzą w jedną farmę.
🪨 Skały układane na sobie tworzą klify — na szczycie możesz budować, a skała postawiona pod budynkiem delikatnie go uniesie.
🛣️ Droga poprowadzona przez wodę sama staje się kamiennym mostem ze zjazdami. 🚨 Latarnia morska stanie tylko na brzegu.
🚪 Brama wpina się w linię muru i sama ustawia przejazd w poprzek. ⛪ Kościółek też przyjmuje mur.
⬜ Bruk zrasta się z drogami i fontanną w jeden plac. 💡 Latarnia uliczna sama przysuwa się do krawędzi drogi.
🚪 Domek stawia drzwi od strony drogi, jeśli jakaś do niego dochodzi.
Wyspa zapisuje się sama w tej przeglądarce.
Obecna wyspa zniknie bezpowrotnie i zaczniesz od świeżej, startowej wysepki.